畅想网络获悉,《星球大战:亡命之徒》的创意总监Julian Gerighty透露了育碧游戏的最新细节。在最新的一期采访时,他谈到了游戏中行星的大小以及行星的制作细节。
“这是一个粗略的类比,但一颗行星的大小可能相当于《刺客信条:奥德赛》中的两个区域。”Gerighty说。据报道,Gerighty还表示,所有的行星和地点都是“手工制作的(handcrafted)”,他称“我们还没有程序生成一个完整的行星”。他补充说《星球大战:亡命之徒》中的行星“对于育碧的玩家和开发者来说都是可控的。”
《星球大战:亡命之徒》于今年6月宣布,计划于2024年登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。这是有史以来第一款开放世界的星球大战游戏,游戏邀请您扮演狡猾的恶棍Kay Vess,她必须与她忠实的伙伴Nix一起完成外环有史以来最伟大的抢劫案之一。
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