畅想网络获悉,距离《暗黑破坏神4》正式发售已有一个月左右的时间,游戏在发布后获得了销量口碑上不小的成功。不过也有反馈称游戏的结局内容、社交功能和战利品都有待改进。
目前对于一些玩家来说,《暗黑破坏神4》所带来的愉快体验明显不足,以至于他们在玩游戏时明显感到困倦。Reddit玩家Qahnarinn最近发布了一个帖子,询问其它《暗黑破坏神4》玩家有没有“在玩游戏时犯困”的同感。他认为这款游戏完到头的构建以及重复按下相同按键太过单调重复,以至于玩起来“让人犯困”。
这个体验引起了许多玩家的共鸣。有玩家回应道:“我以为只有我这样,我过了一个小时就开始眼皮打架了。”还有人把游戏体验比作催眠:“就像是你正在执行一项任务,一项你一直安全、正确地完成的任务,这就你的大脑进入了平静状态。”
还有玩家指出,《暗黑破坏神4》的各个部分都很容易让人睡着:“重复的战斗、大部分情况下威胁不高、沉闷的色调、舒缓的音乐、循环的游戏玩法等”很容易让玩家迷失方向。
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