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《红色沙漠》敌人不刷新引热议:清完地图就 “失业”
发布日期:2026-04-08 18:00:14作者:畅想网络|阅读:阅读:5
2026 年 4 月 8 日,《红色沙漠》玩家集体吐槽 “后期无架可打”。本作核心设定为据点敌人清完即止,一旦清理营地或要塞,该处不再刷新敌对单位;且游戏无随机遭遇机制,清图后世界迅速陷入 “过度和平”。
 
有玩家通关主线约 109 小时后,连续 6 小时仅遇两场数秒战斗,满级装备与新流派无处测试,动作冒险沦为 “散步模拟器”。为找战斗体验,部分玩家被迫在城镇故意犯罪引守卫追击。
 
开发商 Pearl Abyss 已收到反馈,社区呼吁加入营地定时刷新、动态事件、随机任务或大规模攻城,保持世界活性。目前官方未确认调整计划,玩家期待后续更新改善终局内容。