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惊呆了!《鬼泣》《鬼武者》最初竟全是《生化危机》?
发布日期:2025-12-22 17:57:12作者:畅想网络|阅读:阅读:22
畅想自动发卡网游戏资讯,一则游戏开发秘辛引发全网热议!游戏博主近日分享卡普空官方展览馆照片,其中“《生化危机》系列家族树”图表揭示,《鬼泣》《鬼武者》两大经典动作IP,最初竟均以《生化危机》续作或衍生作品的形式立项,颠覆无数玩家认知。
 
 
具体来看,《鬼武者》早期构想为融入战国背景的“生化危机”,沿用固定视角与解谜机制,后逐步转型为武士动作核心。更令人意外的是《鬼泣》,其原型是《生化危机4》的早期开发版本,因战斗风格过于华丽、主角能力设定脱离生存恐怖框架,最终被独立成全新系列。
 
这一发现让玩家直呼“次元壁破裂”,纷纷感叹卡普空当年的创意探索精神。网友调侃“万物皆可生化”,也认可这种“跑偏”的提案成就了多个经典。此次曝光不仅印证了《生化危机》的核心IP地位,更展现了游戏开发中创意迭代的奇妙历程。