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格莱美忽视《光与影》!提名作曲家:我愿和它换名额
格莱美忽视《光与影》!提名作曲家:我愿和它换名额
发布日期:2025-11-10 17:56:42
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作者:畅想网络
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阅读:阅读:5
畅想自动发卡网游戏资讯,第 68 届格莱美 “最佳游戏及其他互动媒体配乐” 提名名单公布后,法国 RPG《光与影:33 号远征队》的缺席引发轩然大波,更获本届提名者公开声援,直指奖项评选争议。
这款由 Sandfall Interactive 开发的作品,其配乐以法式香颂融合奇幻旋律著称,不仅在 Billboard 古典音乐榜单霸榜超十周,更被《最终幻想 7:重生》导演滨口直树赞为 “新一代音乐叙事典范”。但本届提名全被《阿凡达:潘多拉边境》《绝地潜兵 2》等作品包揽,其意外落选让玩家怒批 “格莱美无视真正的艺术突破”。
争议因提名者表态升级:《海之剑》作曲家奥斯汀・温特里(代表作《风之旅人》)在社交平台直言 “《光与影》的配乐具备所有获奖特质,我非常乐意与它交换提名位置”。外媒分析指出,入围作品多为美国 IP 或大厂制作,纯法国起源的本作或因地域偏见遭忽视。
目前游戏 MC 评分达 94 分,Steam 好评如潮,粉丝呼吁 TGA 等奖项能给予公正认可。此次事件再度引发对传统音乐奖项是否适配游戏艺术的讨论。