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《FF7 重生》内容冗长引骂战!总监:是玩家太浮躁
《FF7 重生》内容冗长引骂战!总监:是玩家太浮躁
发布日期:2025-10-20 17:51:45
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作者:畅想网络
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阅读:阅读:25
《最终幻想 7:重生》的内容体量近日引爆争议,针对玩家 “内容太长浪费时间” 的批评,游戏总监滨口直树的回应掀起轩然大波:“并非内容过长,是玩家太浮躁了”。
这场分歧的核心是认知错位。滨口直树在巴西游戏展上解释,团队以《荒野大镖客 2》为标杆,用六张开放世界地图、海量支线与迷你游戏打造沉浸式体验,近 90 小时通关时长是精心设计的结果。但玩家吐槽集中于 “通马桶式” 循环:爬塔解锁地图、重复收集素材,主线中强制插入的卡牌对战、陆行鸟养殖等内容割裂叙事节奏。
有趣的是争议呈两极分化:“女王之血” 卡牌游戏因深度获赞 “超越昆特牌”,但太阳海岸等区域的填充内容被批 “像杂务”。尽管坚持设计初衷,滨口仍释放妥协信号,透露三部曲终章将优化叙事节奏,力求体验更紧凑。这场争论也成为 JRPG 拥抱开放世界时,平衡传统底蕴与现代习惯的缩影。