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《影之刃零》新情报 游戏规模介于魂游和大型RPG之间
《影之刃零》新情报 游戏规模介于魂游和大型RPG之间
发布日期:2025-08-27 18:00:13
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作者:畅想网络
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阅读:阅读:46
畅想网络关注,在科隆游戏展期间的未来游戏展上,灵游坊带来了《影之刃零》的新消息。制作人梁其伟介绍,该游戏规模介于魂系游戏与《博德之门》《巫师》这类大型 RPG 之间。
与魂类游戏不同,《影之刃零》不会将所有内容都隐藏起来,让玩家迷失其中。游戏拥有许多直观、易于理解的导航方式,比如准备了手绘地图,能引导玩家前往下一个目的地。它更注重讲述原创故事、构建独特世界以及展现华丽战斗招式,给玩家带来节奏鲜明、动作感十足的体验。
另外,游戏采用多层通关结构,普通玩家首次通关大概仅能体验到游戏 30%-40% 的内容,大量可选区域尚未探索,这意味着玩家需通过多周目来发掘更多秘密。据悉,《影之刃零》将于年内公布发售日,将登陆 PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Steam 及 Epic 游戏商店 。