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《猿公剑:白猿觉醒》公布PS5手柄深度适配细节 沉浸式剑术体验再升级
发布日期:2025-07-15 18:03:57作者:畅想网络|阅读:阅读:96

畅想网络关注,由成都剑猫熊网络科技有限公司旗下「灵刃工作室」开发的武侠动作游戏《猿公剑:白猿觉醒》今日释出主视觉图。该图由制作人推崇的漫画家 @大风刮来的吴青松老师绘制,展现了融合琥珀朋克美学的独特视觉风格34。官方确认游戏将对 PS5 DualSense 手柄进行深度适配,通过触觉反馈与自适应扳机功能,还原剑术交锋时的劲道变化与操作张力,打造次世代武术沉浸体验。


■ PS5手柄特色适配方案
1. 动态力反馈系统
- 轻重剑招触发不同档位阻力
- 格挡成功时产生短促脉冲
- 内力耗尽时扳机键自动松弛

2. 自适应扳机应用
- 弓箭射击呈现弓弦张力变化
- 点穴招式需要精准压力控制
- 不同兵器解锁专属扳机手感

3. 触觉反馈优化
- 剑刃相碰产生方位震动
- 踏雪/涉水等场景差异反馈
- 白猿心法运转引发低频共鸣

■ 游戏核心特色
1. 武学系统
- 动态剑谱系统(共72式白猿剑招)
- 内力运行影响手柄温度模拟
- 环境互动剑术(竹枝/瀑布皆可为剑)

2. 叙事呈现
- 水墨风3D渲染过场动画
- 全中文语音剑诀吟诵
- 昼夜交替改变敌人AI策略

 

制作组透露,PS5版将独占「剑意共鸣」模式,通过手柄扬声器实时播放剑刃破空声。游戏内设「五感调校」选项,可自定义震动强度与扳机力度,兼顾硬核玩家与休闲体验需求。

 

本作技术演示显示,当角色施展「白猿啼月」绝技时,手柄会同步产生由弱渐强的三段式震动,配合4K HDR画面中剑光轨迹,形成独特的感官协同效应。这款致力于还原「剑人合一」境界的作品,或将成为展现DualSense硬件潜力的又一标杆。