畅想网络关注,“又是这个套路!”近期在《刺客信条:影》社区,响起了玩家们抱怨的声音——人们开始厌倦这种看似开放实则空洞的叙事方式。在Reddit论坛的热门讨论帖中,玩家@Loud-Flamingo-217吐槽道:“通关序章后剧情就陷入停滞!角色在所谓的自由探索中毫无成长,经典时刻更是荡然无存。”
@SadKazoo补充道:“非线性叙事让编剧根本没法铺垫伏笔,故事连贯性被撕得粉碎。”在一片吐槽声之中,《刺客信条:起源》被频繁提及作为正面教材,并希望育碧能回归《起源》那样的故事架构。玩家@NoNefariousness2144:“巴耶克的故事既有刺杀顺序的自由度,又通过主线任务牢牢把控节奏,这才是平衡之道。”
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