畅想网络关注,外媒Comicbook发表评论文章,对《怪物猎人荒野》中的新机制“伤口”表示满意,称该机制能够让游戏更加身临其境且充满乐趣。“伤口”是《荒野》中配合新战斗机制“集中模式”而产生的怪物异常状态——在长期战斗中,怪物身上将出现因受到攻击而产生的伤口,玩家可以通过集中模式对伤口部位进行特殊攻击,这会产生更高的一次性伤害同时令怪物产生倒地僵直,以便更加安全的允许玩家肆意输出。
外媒表示,该机制的出现让怪物狩猎变得更加真实,展现了猎人利用智慧、反应能力以及解剖数据来战胜怪物的想法,并且本作中的14种武器在集中模式下攻击伤口的动作效果各不相同,相当酷炫。
当然,也有不少玩家指出伤口的出现实际上大幅降低了游戏的狩猎难度——由于伤口破坏会导致怪物倒地,因此经常倒地的怪物实际上缺乏了同玩家之间的力回交互,让战斗变得完全倾向于猎人的“疯狂输出”,这或许将是卡普空在此后更新中进行调整的要点。
不过外媒认为这算不上什么:“伤口”不过是现在伤害系统的一环,蜂巢、落石、藤蔓甚至领地争夺也都是伤害系统的一环,这是一种可选的元素,它能够让狩猎变得容易、有趣并且其回报也令人满足,这就足够了。
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