畅想网络关注,希里作为主角的《巫师4》首次公开后引发了广泛的关注,玩家们不仅期待游戏在技术和玩法上的改进,也对CD Projekt Red (CDPR) 负责该项目的团队阵容能否保持高水准充满好奇。此前,担任《巫师4》叙事设计师的 Philipp Weber 曾在社交平台透露,CDPR 采取了“老带新”的开发模式,这引发了玩家的热议。他表示:“两年前,我们为《巫师3》推出了一项新任务。这项任务是由新加入的设计师和编剧在资深任务设计师的指导下完成的。通过这样的协作方式,我们让新团队成员为《巫师4》的开发积累了经验。”
然而,这种团队组合方式也引发了部分玩家的担忧,有人质疑由较多新人参与是否能保障游戏质量。对此,CDPR 首席执行官 Michal Nowakowski 给予了正面回应。他表示:“今年5月,《巫师3》将迎来10周年纪念。在参与《巫师4》开发的团队中,大约有100名成员是《巫师3》的原班人马,其中一些人甚至是《巫师2》和《巫师1》的核心开发者。而且,原版《巫师》的故事总监也将负责领导这个全新系列的创作。”
这番表态无疑为玩家注入了一针强心剂。拥有丰富经验的资深开发者与新生代成员的结合,或许能让《巫师4》在保留系列经典的同时焕发出全新的魅力。
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