畅想网络关注,外媒WCCFTech近日发布了《影之刃零》的试玩感受,直言“围绕这款游戏的所有兴奋之情都是值得的”。“在《影之刃零》中,玩家会经常保持警惕,因为敌人动作很快,而且攻击力很强,尤其是Boss。科隆的演示中展示了其中的一些,我发现它们设计得非常好。敌人的动作非常多样,迫使玩家使用所有武器来获胜。”
“值得庆幸的是,玩家很容易就可以上手,例如,招架的时机非常宽松,难度似乎调整得恰到好处。这不是一件轻松的事,但也不会难到让人沮丧的地步。因此,你真的不需要花很长时间练习就能完成一些漂亮的连击、随时切换武器,并造成一些高额的伤害。它让我想起了《忍者龙剑传》系列的最佳作品,这绝对是非常好的设计。游戏在早期阶段也感觉非常流畅,这只是锦上添花。它真的感觉像是一个经验丰富的团队的项目。”
“由于开发商尚未展示除战斗之外的任何机制,因此很难猜测《影之刃零》的整体体验有多好。如果遍探索和其他机制的质量与战斗相当,那么这款游戏就有可能成为近年来发布的最好的动作游戏之一,甚至是有史以来最好的动作游戏之一。”
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