畅想网络关注,在游戏中使用“黄色油漆”涂在可交互物体和环境元素上作为玩家的导航指导工具并不罕见。有一部分玩家认为它破坏了游戏的沉浸感,会让玩家觉得有人在牵着你的手,告诉你要去哪该做什么。这种感觉太“出戏”了。而育碧将尝试为他们提供一种解决方案。
据PC Gamer报道,育碧已确认即将推出的开放世界游戏《星球大战:亡命之徒》中的“探索模式”将允许玩家关闭环境中的“核心导航元素上的引导颜色”。这已经不是育碧的第一次尝试了,此前就已将“探索模式”添加到多款游戏中,特别是《刺客信条》系列。“探索模式”的目的在于试图让发现物品和关键NPC的过程变得更加自然,减少玩家对小地图或目标标记的依赖,让游戏变得更加自然。
《星球大战:亡命之徒》 将于8月30日发售,登陆PS5、XSX和PC平台。
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