畅想网络关注到--随着游戏规模的不断扩大,任天堂对更长的开发周期有何看法?
近日,在一次股东问答会上,任天堂社长古川俊太郎表示,游戏开发如今变得“(时间)更长、更复杂、更先进”,因此,任天堂必须不断扩展其“开发资源”并进行“必要的投资”。任天堂高级管理执行官兼公司董事高桥伸也重申,随着硬件的进步,软件开发周期延长是“不可避免的”,但他同时认为,任天堂正在通过“稳步改进开发环境”成功缩短整体开发周期。
在同一问题中,还提到《超级马里奥兄弟:惊奇》是“11年来首款新的2D马里奥游戏”。虽然间隔了这么久才发布新作,但高桥解释说,“并不是《超级马里奥兄弟:惊奇》在近十年间一直处于持续开发状态”。这种“长时间的间隔”是因为各种项目和研究的原因。
尽管最新的马里奥游戏情况如此,任天堂在本代游戏中也经历了一些极其漫长的开发周期,例如《塞尔达传说:王国之泪》和即将发布的《银河战士Prime4:穿越未知》,其中后者甚至在某个阶段重启了开发。对此,古川在谈到生成式AI时提到,任天堂“愿意利用技术进步”,但会继续提供“仅凭技术无法创造的价值”。任天堂正面对着现代游戏开发所带来的挑战,但他们通过不断调整和改进开发流程,力求在更复杂的环境中依然能够高效地推出高质量的游戏作品。
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