畅想网络关注到,近日,外媒Eurogamer发文谈及了自己对《黑神话:悟空》的理解,表示他们在综合了自己在科隆游戏展的亲身试玩体验和游戏科学的多段预览后,得出结论——《黑神话:悟空》不是类魂游戏。Eurogamer表示,游戏科学认为本作不算类魂,而只是“动作RPG”——“在这款游戏中,你可以看到有很多法术和变形,”工作室的一位发言人告诉Eurogamer,并补充说,战斗是多种多样的,玩家可以“开发自己的连段并找到自己的风格,这是我们想给玩家的自由度。”
另一个区分点是难度,Eurogamer所接触的游戏科学公司发言人表示:“很多人认为动作游戏的难度让人非常痛苦。这不是因为他们不知道怎么玩,而是因为他们跟不上游戏的节奏。因此,我们正试图通过提供不同种类的法术和变身,为那些想体验剧情、想体验战斗的玩家缓解这一问题,同时也让游戏的惩罚性降低,帮助他们享受游戏的乐趣。”
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